2020年12月31日

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 こちらは、管理人(MOT)がSNK格闘ゲーム(主に餓狼シリーズとKOFシリーズ)について気づいたことをまとめていく予定のサイトです。
 形になったものはすぐに発表するという形式を取らせていただきます。そのため、内容の未熟なものもあると思いますが、随時修正を加えていくつもりです。


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サイト作成:2003/6/4  公開:2003/9/5



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posted by MOT at 00:00| Comment(11) | メニュー | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年09月05日

[デスタワー]AB→AC→AD(初手決め打ち)で4式優先置きにした場合のデスタワー構築プランについて

(追記予定です)

190905_08.png
この置き方を選択したとして

190905_10.png
メインの狙いはこのような赤を最下段に置いた4式です。

190905_11.png
赤がすぐに来ない場合は紫を5列目に置き4式を構築します。よほど紫に偏らない限りは赤をある程度待ちます。
この場合は逆向きタワー方向からの3式を早々に諦めることになります。

190905_12.png
赤に偏った場合などは3式を選択する場合もありえます。ただ、4式のままでも問題のない場合も多いです。


上記のルート選択で迷ってると速度が死ぬのでシミュレータで検討しておいて対戦ではノータイムで選べるようになりたいところです。
posted by MOT at 23:42| Comment(0) | 攻略 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年08月24日

[デスタワー]準3式デスタワー

オーソドックスなデスタワーで意識するといい置き方です。

190824_11.png
5列目の赤ぷよが無駄になりますが、3式とほぼ同じ形にできます。

デスタワー格言「捨てるなら1〜2連結」
posted by MOT at 22:56| Comment(0) | デスタワー | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2019年08月13日

[デスタワー]5式の軸と前の列の関係

5式の軸となる4列目
これより前の3列目にぷよがないと、5列目にしか伸ばせないので連結が稼ぎにくいです。
この図でいう固ぷよの部分ですね。
(この場合は、3列目にごみぷよをかませる→3連鎖回収も意識するといいかもしれません)
190813_01.png

5式に対して3式の場合は、3列目よりも4列目の方が高くても連結を稼ぐことが可能です
190813_03.png

今回に限らず5式は連結数を稼ぎにくい場合が多いのでそこをカバーしていきたいですね
posted by MOT at 15:53| Comment(0) | 攻略 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2018年06月20日

[デスタワー]「はなれ」

・「はなれ」
デスタワーのメインの「塔」に対する「離れ」のことです。

190823_01.png
(1列目が「はなれ」です)

ぷよm@s part6で美希が使用しているテクニックというとわかりやすいかもしれないですね


180620_01.png
(動画の9:07あたりです)

「はなれ」のメリット
・連結ボーナスが稼げる≒2トリが狙いやすくなる
190823_02.png

・本体部分では使えてない色を連結させられる
190823_03.png


「はなれ」デメリット
・致死に必要なぷよ数が増えてしまう
190823_04.png
起爆部分のぷよが1個以上増えてしまう。1手の差が命取りになりやすい初代ルールでは無視できない差

・起爆色を起爆部分で多く使用してしまう≒2クアが狙いにくくなる
190823_05.png


・潰しに弱い
190823_06.png
おじゃまぷよ1個だけで面倒なことになる

190823_07.png
「はなれ」を作らなかった場合はおじゃまぷよへの耐性が上がる


「はなれ」の評価
・デメリットが目立つのでメインで使うのは危険
・本体〜離れの連結で連結ボーナスを大きく稼げる場合に使うのといい
190823_08.png
ちょっと極端だけどこんな感じ

(2019/08/23 ぷよ図復活)
posted by MOT at 22:46| Comment(0) | 攻略 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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